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用于中心凹(Foveated)立體渲染的設(shè)備和方法與流程

文檔序號(hào):39560004發(fā)布日期:2024-09-30 13:31閱讀:52來(lái)源:國(guó)知局
用于中心凹(Foveated)立體渲染的設(shè)備和方法與流程

本發(fā)明一般涉及計(jì)算機(jī)處理器領(lǐng)域。更特別地,本發(fā)明涉及用于中心凹立體渲染的設(shè)備和方法。


背景技術(shù):

1、隨著第二代和第三代頭戴式顯示器(hmd)中增加的顯示分辨率和視場(chǎng),為了在立體渲染性能方面以有限預(yù)算提供高質(zhì)量用戶(hù)體驗(yàn),比如中心凹渲染這類(lèi)技術(shù)成為必需的技術(shù)。

2、中心凹渲染利用人眼和視覺(jué)系統(tǒng)的性質(zhì)。僅在眼睛的視網(wǎng)膜中的有限區(qū)域中才需要最高空間分辨率,所述有限區(qū)域稱(chēng)作中央窩(中央視覺(jué)的大約1度)。在稱(chēng)作外圍區(qū)域的周?chē)鷧^(qū)域中,只可感知低得多的空間分辨率,并且人眼對(duì)這個(gè)區(qū)域中的運(yùn)動(dòng)更敏感。因此,中心凹渲染以最高分辨率渲染中央窩區(qū)域并以這個(gè)分辨率的一小部分渲染外圍區(qū)域,從而顯著減少渲染工作量。


技術(shù)實(shí)現(xiàn)思路



技術(shù)特征:

1.一種圖形處理器,包括:

2.如權(quán)利要求1所述的圖形處理器,其中,所述圖形處理電路要執(zhí)行包括下列操作的附加操作:

3.如權(quán)利要求2所述的圖形處理器,其中,將所述第一中央窩區(qū)域與所述外圍圖像混合包括:執(zhí)行來(lái)自所述外圍圖像的圖像數(shù)據(jù)與來(lái)自過(guò)渡區(qū)內(nèi)的所述第一中央窩區(qū)域的圖像數(shù)據(jù)的加權(quán)組合,以及將所述第二中央窩區(qū)域與所述外圍圖像混合包括:執(zhí)行來(lái)自所述外圍圖像的圖像數(shù)據(jù)與來(lái)自所述過(guò)渡區(qū)內(nèi)的所述第二中央窩區(qū)域的圖像數(shù)據(jù)的加權(quán)組合。

4.如權(quán)利要求3所述的圖形處理器,其中,所述過(guò)渡區(qū)包括離注視點(diǎn)的內(nèi)半徑與離所述注視點(diǎn)的外半徑之間的區(qū)段。

5.如權(quán)利要求4所述的圖形處理器,其中,分別在更靠近所述內(nèi)半徑的所述第一和第二最終圖像中對(duì)來(lái)自所述第一和第二中央窩區(qū)域的圖像數(shù)據(jù)更重地加權(quán),并且其中在更靠近所述外半徑的所述第一和第二圖像中對(duì)來(lái)自所述外圍圖像的圖像數(shù)據(jù)更重地加權(quán)。

6.如權(quán)利要求5所述的圖形處理器,其中,所述第一最終圖像包括所述內(nèi)半徑內(nèi)的所述第一中央窩區(qū)域以及所述外半徑之外的所述外圍圖像,并且其中所述第二最終圖像包括所述內(nèi)半徑內(nèi)的所述第二中央窩區(qū)域以及所述外半徑之外的所述外圍圖像。

7.如權(quán)利要求1-6中任一項(xiàng)所述的圖形處理器,進(jìn)一步包括:

8.一種方法,包括:

9.如權(quán)利要求8所述的方法,進(jìn)一步包括:

10.如權(quán)利要求9所述的方法,其中,將所述第一中央窩區(qū)域與所述外圍圖像混合包括:執(zhí)行來(lái)自所述外圍圖像的圖像數(shù)據(jù)與來(lái)自過(guò)渡區(qū)內(nèi)的所述第一中央窩區(qū)域的圖像數(shù)據(jù)的加權(quán)組合,以及將所述第二中央窩區(qū)域與所述外圍圖像混合包括:執(zhí)行來(lái)自所述外圍圖像的圖像數(shù)據(jù)與來(lái)自所述過(guò)渡區(qū)內(nèi)的所述第二中央窩區(qū)域的圖像數(shù)據(jù)的加權(quán)組合。

11.如權(quán)利要求10所述的方法,其中,所述過(guò)渡區(qū)包括離注視點(diǎn)的內(nèi)半徑與離所述注視點(diǎn)的外半徑之間的區(qū)段。

12.如權(quán)利要求11所述的方法,其中,分別在更靠近所述內(nèi)半徑的所述第一和第二最終圖像中對(duì)來(lái)自所述第一和第二中央窩區(qū)域的圖像數(shù)據(jù)更重地加權(quán),并且其中在更靠近所述外半徑的所述第一和第二圖像中對(duì)來(lái)自所述外圍圖像的圖像數(shù)據(jù)更重地加權(quán)。

13.如權(quán)利要求12所述的方法,其中,所述第一最終圖像包括所述內(nèi)半徑內(nèi)的所述第一中央窩區(qū)域以及所述外半徑之外的所述外圍圖像,并且其中所述第二最終圖像包括所述內(nèi)半徑內(nèi)的所述第二中央窩區(qū)域以及所述外半徑之外的所述外圍圖像。

14.如權(quán)利要求8-13中任一項(xiàng)所述的方法,進(jìn)一步包括:

15.一種其上存儲(chǔ)有程序代碼的機(jī)器可讀介質(zhì),所述程序代碼在由機(jī)器執(zhí)行時(shí)使所述機(jī)器執(zhí)行下列操作:

16.如權(quán)利要求15所述的機(jī)器可讀介質(zhì),進(jìn)一步包括程序代碼,以使所述機(jī)器執(zhí)行下列操作:

17.如權(quán)利要求16所述的機(jī)器可讀介質(zhì),其中,將所述第一中央窩區(qū)域與所述外圍圖像混合包括:執(zhí)行來(lái)自所述外圍圖像的圖像數(shù)據(jù)與來(lái)自過(guò)渡區(qū)內(nèi)的所述第一中央窩區(qū)域的圖像數(shù)據(jù)的加權(quán)組合,以及將所述第二中央窩區(qū)域與所述外圍圖像混合包括:執(zhí)行來(lái)自所述外圍圖像的圖像數(shù)據(jù)與來(lái)自所述過(guò)渡區(qū)內(nèi)的所述第二中央窩區(qū)域的圖像數(shù)據(jù)的加權(quán)組合。

18.如權(quán)利要求17所述的機(jī)器可讀介質(zhì),其中,所述過(guò)渡區(qū)包括離注視點(diǎn)的內(nèi)半徑與離所述注視點(diǎn)的外半徑之間的區(qū)域。

19.如權(quán)利要求18所述的機(jī)器可讀介質(zhì),其中,分別在更靠近所述內(nèi)半徑的所述第一和第二最終圖像中對(duì)來(lái)自所述第一和第二中央窩區(qū)域的圖像數(shù)據(jù)更重地加權(quán),并且其中在更靠近所述外半徑的所述第一和第二圖像中對(duì)來(lái)自所述外圍圖像的圖像數(shù)據(jù)被更重地加權(quán)。

20.如權(quán)利要求19所述的機(jī)器可讀介質(zhì),其中,所述第一最終圖像包括所述內(nèi)半徑內(nèi)的所述第一中央窩區(qū)域以及所述外半徑之外的所述外圍圖像,并且其中所述第二最終圖像包括所述內(nèi)半徑內(nèi)的所述第二中央窩區(qū)域以及所述外半徑之外的所述外圍圖像。

21.如權(quán)利要求15-20中任一項(xiàng)所述的機(jī)器可讀介質(zhì),進(jìn)一步包括程序代碼,以使所述機(jī)器執(zhí)行下列操作:


技術(shù)總結(jié)
用于中心凹立體渲染的設(shè)備和方法。例如,設(shè)備的一個(gè)實(shí)施例包括:圖形處理器,包括圖形處理電路,渲染要在頭戴式顯示器(HMD)中顯示的圖形場(chǎng)景的圖像;以及接口,將所述圖形處理電路耦合至所述HMD,其中為了渲染圖像,所述圖形處理電路將執(zhí)行操作,包括:渲染基于所述圖形場(chǎng)景的第一視點(diǎn)具有第一分辨率的外圍圖像,以比所述第一分辨率更高的第二分辨率來(lái)渲染所述圖形場(chǎng)景的第一和第二中央窩區(qū)域,其中所述第一中央窩區(qū)域基于所述圖形場(chǎng)景的、與所述第一HMD顯示器對(duì)應(yīng)的第二視點(diǎn),以及第二中央窩區(qū)域基于所述圖形場(chǎng)景的、與所述第二HMD顯示器對(duì)應(yīng)的第三視點(diǎn),以及將所述第一中央窩區(qū)域與所述外圍圖像混合,以渲染要在所述第一HMD顯示器上顯示的第一最終圖像,并且將所述第二中央窩區(qū)域與所述外圍圖像混合,以渲染要在所述第二HMD顯示器上顯示的第二最終圖像。

技術(shù)研發(fā)人員:O·格勞,D·文巴爾
受保護(hù)的技術(shù)使用者:英特爾公司
技術(shù)研發(fā)日:
技術(shù)公布日:2024/9/29
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