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講題交互方法及相關裝置、學習機和存儲介質與流程

文檔序號:39710144發(fā)布日期:2024-10-22 12:55閱讀:2來源:國知局
講題交互方法及相關裝置、學習機和存儲介質與流程

本申請涉及智能教育,特別是涉及一種講題交互方法及相關裝置、學習機和存儲介質。


背景技術:

1、隨著教育信息化的發(fā)展,智能學習機作為一種智能教育輔助工具,受到了廣泛的應用。

2、現有技術中,智能學習機依賴于傳統的教學方式,如視頻講解、純文本解析等,雖然在一定程度上有效,但通常缺乏互動性,當學生對部分講解內容產生疑問時,往往需要通過尋求教師、家長等真人幫助,或在上網搜尋相關解析,導致教學效果不夠理想。有鑒于此,如何在盡可能提升講題交互便利性的場景下,提升教學的效果,成為亟待解決的問題。


技術實現思路

1、本申請主要解決的技術問題是提供一種講題交互方法及相關裝置、學習機和存儲介質,能夠在盡可能提升講題交互便利性的場景下,提升教學的效果。

2、為了解決上述技術問題,本申請第一方面提供了一種講題交互方法,包括:響應于在交互界面上檢測到圈畫指令,獲取圈畫指令在交互界面上對應的圈畫區(qū)域,并接收對圈畫區(qū)域輸入的第一提問;其中,第一提問通過文字輸入、語音輸入、手寫輸入中任一者輸入;輸出至少基于圈畫區(qū)域和第一提問所生成的第一回答。

3、為了解決上述技術問題,本申請第二方面提供了一種講題交互裝置,包括:輸入模塊和輸出模塊,輸入模塊用于響應于在交互界面上檢測到圈畫指令,獲取圈畫指令在交互界面上對應的圈畫區(qū)域,并接收對圈畫區(qū)域輸入的第一提問;其中,第一提問通過文字輸入、語音輸入、手寫輸入中任一者輸入;輸出模塊用于輸出至少基于圈畫區(qū)域和第一提問所生成的第一回答。

4、為了解決上述技術問題,本申請第三方面提供了一種電子裝置,至少包括相互耦接的存儲器和處理器,存儲器中存儲有程序指令,處理器用于執(zhí)行程序指令以實現上述第一方面中的講題交互方法。

5、為了解決上述技術問題,本申請第四方面提供了一種學習機,包括顯示裝置、揚聲裝置、拾音裝置和控制裝置,顯示裝置、揚聲裝置和拾音裝置分別電連接于控制裝置,且控制裝置為上述第三方面中電子裝置。

6、為了解決上述技術問題,本申請第五方面提供了一種計算機可讀存儲介質,存儲有能夠被處理器運行的程序指令,程序指令用于實現上述第一方面的講題交互方法。

7、上述方案,當在交互界面上檢測到圈畫指令后,獲取圈畫指令在交互界面上對應的交互區(qū)域,并接收對圈畫區(qū)域輸入的第一提問,再至少基于圈畫區(qū)域和第一提問生成第一回答并輸出,故相較于傳統教學能夠極大地提升互動性,且一方面,將圈畫區(qū)域和第一提問共同作為用于生成第一回答的輔助信息,能夠盡可能地參考用戶的學習需求,有助于生成盡可能準確的第一回答,提升教學的效果,另一方面,結合圈畫以及通過文字輸入、語音輸入、手寫輸入中任一者進行提問輸入,能夠在講題交互過程中盡可能地支持更多模態(tài)輸入,有助于提升用戶參與講題交互的便利性。故此,能夠在盡可能提升講題交互便利性的場景下,提升教學的效果。



技術特征:

1.一種講題交互方法,其特征在于,包括:

2.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:

3.根據權利要求2所述的方法,其特征在于,所述獲取基于所述第二提問所生成的第一回答,包括:

4.根據權利要求2所述的方法,其特征在于,在所述第一提問通過語音輸入或手寫輸入的情況下,所述至少基于所述第一語句和所述第一提問,合成得到學生提問之前,所述方法還包括:

5.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,在所述獲取所述圈畫指令在所述交互界面上對應的圈畫區(qū)域之后,以及所述接收對所述圈畫區(qū)域輸入的第一提問之前,包括:

6.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述交互界面常駐有第二提問控件,在所述獲取所述圈畫指令在所述交互界面上對應的圈畫區(qū)域之后,以及所述接收對所述圈畫區(qū)域輸入的第一提問之前,包括:

7.根據權利要求6所述的方法,其特征在于,所述方法還包括以下任一者:

8.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述講題交互方法由學習機執(zhí)行,所述學習機通信連接有手寫筆,所述方法還包括:

9.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:

10.根據權利要求9所述的方法,其特征在于,在所述輸出教師提問之后,所述方法還包括:

11.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述輸出至少基于所述圈畫區(qū)域和所述第一提問所生成的第一回答,包括:

12.根據權利要求1至11任一項所述的方法,其特征在于,所述交互界面顯示有目標題目,所述圈畫區(qū)域中包含至少部分所述目標題目;

13.一種講題交互裝置,其特征在于,包括:

14.一種電子裝置,其特征在于,至少包括相互耦接的存儲器和處理器,所述存儲器中存儲有程序指令,所述處理器用于執(zhí)行所述程序指令以實現權利要求1至12任一項所述的講題交互方法。

15.一種學習機,其特征在于,包括顯示裝置、揚聲裝置、拾音裝置和控制裝置,所述顯示裝置、所述揚聲裝置和所述拾音裝置分別電連接于所述控制裝置,且所述控制裝置為權利要求13所述的電子裝置。

16.一種計算機可讀存儲介質,其特征在于,存儲有能夠被處理器運行的程序指令,所述程序指令用于實現權利要求1至12任一項所述的講題交互方法。


技術總結
本申請公開了一種講題交互方法及相關裝置、學習機和存儲介質,其中,講題交互方法包括:響應于在交互界面上檢測到圈畫指令,獲取圈畫指令在交互界面上對應的圈畫區(qū)域,并接收對圈畫區(qū)域輸入的第一提問;其中,第一提問通過文字輸入、語音輸入、手寫輸入中任一者輸入;輸出至少基于圈畫區(qū)域和第一提問所生成的第一回答。上述方案,能夠在盡可能提升講題交互便利性的場景下,提升教學的效果。

技術研發(fā)人員:張丹,程為豪,章繼東
受保護的技術使用者:科大訊飛股份有限公司
技術研發(fā)日:
技術公布日:2024/10/21
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