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虛擬對(duì)象的控制方法和裝置、存儲(chǔ)介質(zhì)及電子設(shè)備與流程

文檔序號(hào):39717562發(fā)布日期:2024-10-22 13:04閱讀:2來(lái)源:國(guó)知局
虛擬對(duì)象的控制方法和裝置、存儲(chǔ)介質(zhì)及電子設(shè)備與流程

本技術(shù)涉及計(jì)算機(jī)領(lǐng)域,具體而言,涉及一種虛擬對(duì)象的控制方法和裝置、存儲(chǔ)介質(zhì)及電子設(shè)備。


背景技術(shù):

1、目前大多數(shù)用戶(hù)控制虛擬對(duì)象進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)的場(chǎng)景中,如果面對(duì)多個(gè)敵對(duì)虛擬對(duì)象進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),多個(gè)敵對(duì)虛擬對(duì)象一般都是各自為戰(zhàn),各個(gè)敵對(duì)虛擬對(duì)象之間缺少有價(jià)值的聯(lián)系,用戶(hù)控制虛擬對(duì)象面對(duì)多個(gè)敵對(duì)虛擬對(duì)象的對(duì)戰(zhàn)的策略和順序較為單一,只會(huì)考慮向最接近的敵對(duì)虛擬對(duì)象發(fā)動(dòng)攻擊,進(jìn)而導(dǎo)致用戶(hù)對(duì)虛擬對(duì)象的控制方法較為單一,不夠靈活的技術(shù)問(wèn)題。

2、針對(duì)上述虛擬對(duì)象的控制方法較為單一的問(wèn)題,目前尚未提出有效的解決方案。


技術(shù)實(shí)現(xiàn)思路

1、本技術(shù)實(shí)施例提供了一種虛擬對(duì)象的控制方法和裝置、存儲(chǔ)介質(zhì)及電子設(shè)備,以至少解決虛擬對(duì)象的控制方法較為單一的技術(shù)問(wèn)題。

2、根據(jù)本技術(shù)實(shí)施例的一個(gè)方面,提供了一種虛擬對(duì)象的控制方法,包括:顯示目標(biāo)虛擬場(chǎng)景以及處于所述目標(biāo)虛擬場(chǎng)景的第一虛擬對(duì)象,其中,所述第一虛擬對(duì)象是目標(biāo)帳號(hào)控制的虛擬對(duì)象;在所述目標(biāo)虛擬場(chǎng)景中顯示一組第二虛擬對(duì)象,其中,所述一組第二虛擬對(duì)象包括目標(biāo)虛擬對(duì)象,所述目標(biāo)虛擬對(duì)象配置有虛擬護(hù)盾,所述虛擬護(hù)盾用于保護(hù)所述第二虛擬對(duì)象禁止受到攻擊,所述虛擬護(hù)盾被設(shè)置為允許受到所述第一虛擬對(duì)象攻擊;響應(yīng)于為所述虛擬護(hù)盾預(yù)先設(shè)置的目標(biāo)消失條件,取消顯示所述虛擬護(hù)盾,并將所述一組第二虛擬對(duì)象設(shè)置為允許受到攻擊。

3、根據(jù)本技術(shù)實(shí)施例的另一方面,還提供了一種虛擬對(duì)象的控制裝置,包括:顯示模塊,用于顯示目標(biāo)虛擬場(chǎng)景以及處于所述目標(biāo)虛擬場(chǎng)景的第一虛擬對(duì)象,其中,所述第一虛擬對(duì)象是目標(biāo)帳號(hào)控制的虛擬對(duì)象;第一處理模塊,用于在所述目標(biāo)虛擬場(chǎng)景中顯示一組第二虛擬對(duì)象,其中,所述一組第二虛擬對(duì)象包括目標(biāo)虛擬對(duì)象,所述目標(biāo)虛擬對(duì)象配置有虛擬護(hù)盾,所述虛擬護(hù)盾用于保護(hù)所述第二虛擬對(duì)象禁止受到攻擊,所述虛擬護(hù)盾被設(shè)置為允許受到所述第一虛擬對(duì)象攻擊;第二處理模塊,用于響應(yīng)于為所述虛擬護(hù)盾預(yù)先設(shè)置的目標(biāo)消失條件,取消顯示所述虛擬護(hù)盾,并將所述一組第二虛擬對(duì)象設(shè)置為允許受到攻擊。

4、可選地,所述裝置用于通過(guò)如下方式在所述目標(biāo)虛擬場(chǎng)景中顯示一組第二虛擬對(duì)象:在所述目標(biāo)虛擬場(chǎng)景中顯示所述一組第二虛擬對(duì)象,并隨機(jī)從所述一組第二虛擬對(duì)象中確定所述目標(biāo)虛擬對(duì)象進(jìn)行顯示;或者在所述目標(biāo)虛擬場(chǎng)景中顯示所述一組第二虛擬對(duì)象,并從所述一組第二虛擬對(duì)象中確定虛擬等級(jí)最高的所述目標(biāo)虛擬對(duì)象進(jìn)行顯示;或者在所述目標(biāo)虛擬場(chǎng)景中顯示所述一組第二虛擬對(duì)象,并從所述一組第二虛擬對(duì)象中確定虛擬生命值滿(mǎn)足預(yù)設(shè)虛擬生命值條件的所述目標(biāo)虛擬對(duì)象進(jìn)行顯示;或者在所述目標(biāo)虛擬場(chǎng)景中顯示所述一組第二虛擬對(duì)象,并從所述一組第二虛擬對(duì)象中確定種類(lèi)為預(yù)設(shè)虛擬種類(lèi)的所述目標(biāo)虛擬對(duì)象進(jìn)行顯示。

5、可選地,所述裝置用于通過(guò)如下方式在所述目標(biāo)虛擬場(chǎng)景中顯示一組第二虛擬對(duì)象:在所述目標(biāo)虛擬場(chǎng)景中顯示一組第二虛擬對(duì)象,并從所述一組第二虛擬對(duì)象中選擇所述目標(biāo)虛擬對(duì)象;響應(yīng)于選擇所述目標(biāo)虛擬對(duì)象,在所述目標(biāo)虛擬對(duì)象的預(yù)設(shè)部位顯示添加的所述虛擬護(hù)盾,并顯示與所述虛擬護(hù)盾關(guān)聯(lián)的虛擬框體,其中,所述虛擬框體用于表示所述虛擬護(hù)盾的配置參數(shù)。

6、可選地,所述裝置用于通過(guò)如下至少之一方式響應(yīng)于選擇所述目標(biāo)虛擬對(duì)象,在所述目標(biāo)虛擬對(duì)象的預(yù)設(shè)部位顯示添加的所述虛擬護(hù)盾,并顯示與所述虛擬護(hù)盾關(guān)聯(lián)的虛擬框體:響應(yīng)于選擇所述目標(biāo)虛擬對(duì)象,在所述目標(biāo)虛擬對(duì)象的所述預(yù)設(shè)部位顯示添加的所述虛擬護(hù)盾,并顯示與所述虛擬護(hù)盾關(guān)聯(lián)的第一虛擬框體,其中,所述第一虛擬框體用于表示所述虛擬護(hù)盾的顯示剩余時(shí)長(zhǎng);響應(yīng)于選擇所述目標(biāo)虛擬對(duì)象,在所述目標(biāo)虛擬對(duì)象的所述預(yù)設(shè)部位顯示添加的所述虛擬護(hù)盾,并顯示與所述虛擬護(hù)盾關(guān)聯(lián)的第二虛擬框體,其中,所述第二虛擬框體用于表示所述虛擬護(hù)盾的剩余虛擬生命值;響應(yīng)于選擇所述目標(biāo)虛擬對(duì)象,在所述目標(biāo)虛擬對(duì)象的所述預(yù)設(shè)部位顯示添加的所述虛擬護(hù)盾,并顯示與所述虛擬護(hù)盾關(guān)聯(lián)的第三虛擬框體,其中,所述第三虛擬框體用于表示所述虛擬護(hù)盾保護(hù)的所述第二虛擬對(duì)象的數(shù)量。

7、可選地,所述裝置還用于:所述在所述目標(biāo)虛擬場(chǎng)景中顯示一組第二虛擬對(duì)象之后,在所述目標(biāo)虛擬場(chǎng)景中顯示第三虛擬對(duì)象,其中,所述第三虛擬對(duì)象是所述一組第二虛擬對(duì)象中除所述目標(biāo)虛擬對(duì)象之外的其它第二虛擬對(duì)象;響應(yīng)于為所述目標(biāo)虛擬對(duì)象添加的虛擬護(hù)盾,顯示所述第三虛擬對(duì)象與所述目標(biāo)虛擬對(duì)象之間的虛擬連線,其中,所述虛擬連線用于表示所述目標(biāo)虛擬對(duì)象與所述第三虛擬對(duì)象之間的保護(hù)關(guān)系。

8、可選地,所述裝置還用于:響應(yīng)于取消顯示所述虛擬護(hù)盾,將所述目標(biāo)虛擬對(duì)象設(shè)置為允許受到所述第一虛擬對(duì)象的攻擊,并取消顯示所述虛擬連線;響應(yīng)于取消顯示所述虛擬連線,將所述第三虛擬對(duì)象設(shè)置為允許受到所述第一虛擬對(duì)象的攻擊。

9、可選地,所述裝置還用于:所述響應(yīng)于為所述目標(biāo)虛擬對(duì)象添加的虛擬護(hù)盾,顯示所述第三虛擬對(duì)象與所述目標(biāo)虛擬對(duì)象之間的虛擬連線之后,響應(yīng)于顯示所述虛擬連線,根據(jù)所述第三虛擬對(duì)象的目標(biāo)對(duì)象類(lèi)型修改所述第三虛擬對(duì)象的目標(biāo)屬性參數(shù);響應(yīng)于取消顯示所述虛擬連線,根據(jù)所述目標(biāo)對(duì)象類(lèi)型還原所述第三虛擬對(duì)象的所述目標(biāo)屬性參數(shù)。

10、可選地,所述裝置用于通過(guò)如下至少之一方式響應(yīng)于為所述虛擬護(hù)盾預(yù)先設(shè)置的目標(biāo)消失條件,取消顯示所述虛擬護(hù)盾,并將所述一組第二虛擬對(duì)象設(shè)置為允許受到所述第一虛擬對(duì)象的攻擊:響應(yīng)于所述第一虛擬對(duì)象對(duì)所述虛擬護(hù)盾執(zhí)行的虛擬攻擊操作,確定所述虛擬護(hù)盾滿(mǎn)足了所述目標(biāo)消失條件,取消顯示所述虛擬護(hù)盾,并將所述一組第二虛擬對(duì)象設(shè)置為允許受到所述第一虛擬對(duì)象的攻擊其中,所述虛擬護(hù)盾的初始虛擬生命值與所述目標(biāo)虛擬對(duì)象被選擇時(shí)的虛擬生命值相關(guān),所述虛擬攻擊操作用于扣除所述虛擬護(hù)盾的虛擬生命值;響應(yīng)于所述虛擬護(hù)盾的顯示時(shí)長(zhǎng)滿(mǎn)足預(yù)設(shè)時(shí)長(zhǎng),確定所述虛擬護(hù)盾滿(mǎn)足了所述目標(biāo)消失條件,取消顯示所述虛擬護(hù)盾,并將所述一組第二虛擬對(duì)象設(shè)置為允許受到所述第一虛擬對(duì)象的攻擊,其中,所述預(yù)設(shè)時(shí)長(zhǎng)與所述目標(biāo)虛擬對(duì)象被選擇時(shí)的虛擬生命值相關(guān);響應(yīng)于所述第一虛擬對(duì)象的虛擬生命值小于或等于預(yù)設(shè)生命值閾值,確定所述虛擬護(hù)盾滿(mǎn)足了所述目標(biāo)消失條件,取消顯示所述虛擬護(hù)盾,并將所述一組第二虛擬對(duì)象設(shè)置為允許受到所述第一虛擬對(duì)象的攻擊,其中,所述預(yù)設(shè)生命值閾值與所述目標(biāo)虛擬對(duì)象被選擇時(shí)的虛擬生命值相關(guān);響應(yīng)于所述第一虛擬對(duì)象的數(shù)量小于或等于第一數(shù)量閾值,確定所述虛擬護(hù)盾滿(mǎn)足了所述目標(biāo)消失條件,取消顯示所述虛擬護(hù)盾,并將所述一組第二虛擬對(duì)象設(shè)置為允許受到所述第一虛擬對(duì)象的攻擊,其中,所述第一數(shù)量閾值與所述目標(biāo)虛擬對(duì)象被選擇時(shí)的虛擬生命值相關(guān);響應(yīng)于所述第一虛擬對(duì)象在所述虛擬護(hù)盾的顯示過(guò)程中的減少數(shù)量大于或等于第二數(shù)量閾值,確定所述虛擬護(hù)盾滿(mǎn)足了所述目標(biāo)消失條件,取消顯示所述虛擬護(hù)盾,并將所述一組第二虛擬對(duì)象設(shè)置為允許受到所述第一虛擬對(duì)象的攻擊,其中,所述第二數(shù)量閾值與所述目標(biāo)虛擬對(duì)象被選擇時(shí)的虛擬生命值相關(guān)。

11、可選地,所述裝置用于通過(guò)如下方式響應(yīng)于為所述虛擬護(hù)盾預(yù)先設(shè)置的目標(biāo)消失條件,取消顯示所述虛擬護(hù)盾,并將所述一組第二虛擬對(duì)象設(shè)置為允許受到所述第一虛擬對(duì)象的攻擊:響應(yīng)于為所述虛擬護(hù)盾預(yù)先設(shè)置的目標(biāo)消失條件,取消顯示所述虛擬護(hù)盾,并播放目標(biāo)動(dòng)畫(huà)效果,其中,所述目標(biāo)動(dòng)畫(huà)效果用于表示所述虛擬護(hù)盾的取消顯示過(guò)程;響應(yīng)于所述目標(biāo)動(dòng)畫(huà)效果的播放,更新所述目標(biāo)虛擬場(chǎng)景中虛擬對(duì)象的屬性參數(shù)。

12、可選地,所述裝置還用于通過(guò)如下至少之一方式響應(yīng)于所述目標(biāo)動(dòng)畫(huà)效果的播放,更新所述目標(biāo)虛擬場(chǎng)景中虛擬對(duì)象的屬性參數(shù):響應(yīng)于所述目標(biāo)動(dòng)畫(huà)效果的播放,降低所述一組第二虛擬對(duì)象的第一屬性參數(shù),其中,所述第一屬性參數(shù)包括以下至少一種:虛擬生命值、虛擬攻擊力、虛擬移動(dòng)速度、虛擬攻擊速度;響應(yīng)于所述目標(biāo)動(dòng)畫(huà)效果的播放,增加所述第一虛擬對(duì)象的第二屬性參數(shù),其中,所述第二屬性參數(shù)包括以下至少一種:虛擬生命值、虛擬攻擊力、虛擬移動(dòng)速度、虛擬攻擊速度。

13、可選地,所述裝置還用于:響應(yīng)于顯示所述虛擬護(hù)盾,為第四虛擬對(duì)象添加虛擬保護(hù)效果,其中,添加了所述虛擬保護(hù)效果的虛擬對(duì)象被設(shè)置為禁止受到所述第一虛擬對(duì)象攻擊,所述第四虛擬對(duì)象是所述目標(biāo)虛擬對(duì)象為中心,預(yù)設(shè)范圍內(nèi)的第二虛擬對(duì)象;響應(yīng)于取消顯示所述虛擬護(hù)盾,刪除為所述第四虛擬對(duì)象添加的所述虛擬保護(hù)效果。

14、可選地,所述裝置還用于:所述在所述目標(biāo)虛擬場(chǎng)景中顯示一組第二虛擬對(duì)象之后,在所述目標(biāo)虛擬場(chǎng)景中顯示第五虛擬對(duì)象,其中,所述第五虛擬對(duì)象是所述目標(biāo)虛擬對(duì)象為中心,所述預(yù)設(shè)范圍外的第二虛擬對(duì)象;響應(yīng)于顯示所述虛擬護(hù)盾,控制所述第五虛擬對(duì)象朝著所述目標(biāo)虛擬對(duì)象所處位置移動(dòng);響應(yīng)于所述第五虛擬對(duì)象朝著所述目標(biāo)虛擬對(duì)象移動(dòng)至所述預(yù)設(shè)距離之內(nèi),為所述第五虛擬對(duì)象添加所述虛擬保護(hù)效果。

15、可選地,所述裝置還用于:所述在所述目標(biāo)虛擬場(chǎng)景中顯示一組第二虛擬對(duì)象之后,響應(yīng)于已顯示的為所述目標(biāo)虛擬對(duì)象配置了第一虛擬護(hù)盾,在所述目標(biāo)虛擬場(chǎng)景中顯示一組第六虛擬對(duì)象,其中,所述第六虛擬對(duì)象被設(shè)置為在所述第一虛擬護(hù)盾未取消顯示之前,禁止配置第二虛擬護(hù)盾,所述第一虛擬護(hù)盾和所述第二虛擬護(hù)盾禁止同時(shí)顯示在所述目標(biāo)虛擬場(chǎng)景;響應(yīng)于取消顯示所述第一虛擬護(hù)盾,將所述一組第六虛擬對(duì)象設(shè)置為允許從中選擇所述目標(biāo)虛擬對(duì)象,并添加所述第二虛擬護(hù)盾。

16、可選地,所述裝置還用于:在所述目標(biāo)虛擬場(chǎng)景中顯示一組第二虛擬對(duì)象之后,響應(yīng)于已顯示的為所述目標(biāo)虛擬對(duì)象配置了第一虛擬護(hù)盾,在所述目標(biāo)虛擬場(chǎng)景中顯示第七虛擬對(duì)象,其中,所述第七虛擬對(duì)象被設(shè)置為在所述第一虛擬護(hù)盾未取消顯示之前,禁止配置第二虛擬護(hù)盾;響應(yīng)于所述第一虛擬護(hù)盾被取消顯示后的時(shí)長(zhǎng)超過(guò)目標(biāo)時(shí)長(zhǎng),顯示備選虛擬對(duì)象,其中,所述第七虛擬對(duì)象包括所述備選虛擬對(duì)象;響應(yīng)于所述備選虛擬對(duì)象的目標(biāo)范圍內(nèi)的虛擬對(duì)象數(shù)量超過(guò)對(duì)象數(shù)量閾值,為所述備選虛擬對(duì)象配置所述第二虛擬護(hù)盾;響應(yīng)于所述備選虛擬對(duì)象的所述目標(biāo)范圍內(nèi)的所述虛擬對(duì)象數(shù)量未超過(guò)所述對(duì)象數(shù)量閾值,控制所述備選虛擬對(duì)象的所述目標(biāo)范圍外的所述第七虛擬對(duì)象朝著所述備選虛擬對(duì)象所處位置移動(dòng),直到所述備選虛擬對(duì)象的所述目標(biāo)范圍內(nèi)的虛擬對(duì)象數(shù)量超過(guò)所述對(duì)象數(shù)量閾值,為所述備選虛擬對(duì)象配置所述第二虛擬護(hù)盾。

17、可選地,所述裝置用于通過(guò)如下方式在所述目標(biāo)虛擬場(chǎng)景中顯示一組第二虛擬對(duì)象:在所述目標(biāo)虛擬場(chǎng)景中顯示一組第二虛擬對(duì)象,從所述一組第二虛擬對(duì)象中選擇目標(biāo)虛擬對(duì)象;響應(yīng)于所述目標(biāo)虛擬對(duì)象為第一類(lèi)型的虛擬對(duì)象,按照第一概率顯示為所述目標(biāo)虛擬對(duì)象添加的虛擬護(hù)盾;響應(yīng)于所述目標(biāo)虛擬對(duì)象為第二類(lèi)型的虛擬對(duì)象,按照第二概率顯示為所述目標(biāo)虛擬對(duì)象添加的虛擬護(hù)盾,其中,所述第一類(lèi)型與所述第二類(lèi)型不同,所述第一概率與所述第二概率不同。

18、根據(jù)本技術(shù)實(shí)施例的又一方面,還提供了一種計(jì)算機(jī)可讀的存儲(chǔ)介質(zhì),該計(jì)算機(jī)可讀的存儲(chǔ)介質(zhì)中存儲(chǔ)有計(jì)算機(jī)程序,其中,該計(jì)算機(jī)程序被設(shè)置為運(yùn)行時(shí)執(zhí)行上述虛擬對(duì)象的控制方法。

19、根據(jù)本技術(shù)實(shí)施例的又一方面,提供一種計(jì)算機(jī)程序產(chǎn)品或計(jì)算機(jī)程序,該計(jì)算機(jī)程序產(chǎn)品或計(jì)算機(jī)程序包括計(jì)算機(jī)指令,該計(jì)算機(jī)指令存儲(chǔ)在計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì)中。計(jì)算機(jī)設(shè)備的處理器從計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì)讀取該計(jì)算機(jī)指令,處理器執(zhí)行該計(jì)算機(jī)指令,使得該計(jì)算機(jī)設(shè)備執(zhí)行如以上虛擬對(duì)象的控制方法。

20、根據(jù)本技術(shù)實(shí)施例的又一方面,還提供了一種電子設(shè)備,包括存儲(chǔ)器和處理器,上述存儲(chǔ)器中存儲(chǔ)有計(jì)算機(jī)程序,上述處理器被設(shè)置為通過(guò)所述計(jì)算機(jī)程序執(zhí)行上述的虛擬對(duì)象的控制方法。

21、在本技術(shù)實(shí)施例中,采用顯示目標(biāo)虛擬場(chǎng)景以及處于目標(biāo)虛擬場(chǎng)景的第一虛擬對(duì)象,在目標(biāo)虛擬場(chǎng)景中顯示一組第二虛擬對(duì)象,一組第二虛擬對(duì)象包括目標(biāo)虛擬對(duì)象,目標(biāo)虛擬對(duì)象配置有虛擬護(hù)盾,響應(yīng)于為虛擬護(hù)盾預(yù)先設(shè)置的目標(biāo)消失條件,取消顯示虛擬護(hù)盾,并將一組第二虛擬對(duì)象設(shè)置為允許受到攻擊的方式,達(dá)到了豐富游戲玩法的目的,從而實(shí)現(xiàn)了豐富虛擬對(duì)象的控制方法、提高玩家戰(zhàn)斗體驗(yàn)的技術(shù)效果,進(jìn)而解決了虛擬對(duì)象的控制方法較為單一的技術(shù)問(wèn)題。

22、此外,通過(guò)多種標(biāo)準(zhǔn)從一組第二虛擬對(duì)象中選擇出目標(biāo)虛擬對(duì)象,達(dá)到了增加目標(biāo)虛擬對(duì)象的選擇標(biāo)準(zhǔn),豐富了目標(biāo)虛擬對(duì)象的選擇方式的技術(shù)效果,進(jìn)而解決了虛擬對(duì)象的控制方法較為單一的技術(shù)問(wèn)題。

23、進(jìn)一步地,采用顯示虛擬連線和取消顯示虛擬連線的方式,進(jìn)一步豐富了控制虛擬對(duì)象的方法,使得在虛擬連線顯示和取消時(shí)第三虛擬對(duì)象相關(guān)的屬性參數(shù)發(fā)生變化,以影響游戲?qū)煮w驗(yàn),解決了虛擬對(duì)象的控制方法較為單一的技術(shù)問(wèn)題。

24、另一方面,將虛擬護(hù)盾設(shè)置為目標(biāo)虛擬場(chǎng)景中只能出現(xiàn)一個(gè),達(dá)到了豐富虛擬對(duì)象的控制方法的目的,進(jìn)而解決了虛擬對(duì)象的控制方法較為單一的技術(shù)問(wèn)題。

25、又一方面,可以根據(jù)目標(biāo)虛擬對(duì)象的類(lèi)型不同為其設(shè)置不同的虛擬護(hù)盾添加概率,進(jìn)一步增加游戲的趣味性,提高玩家的游戲體驗(yàn),達(dá)到了豐富虛擬對(duì)象的控制方法的目的,進(jìn)而解決了虛擬對(duì)象的控制方法較為單一的技術(shù)問(wèn)題。

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